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刀塔传奇游戏官方正版

刀塔传奇游戏官方正版

应用指数:5

类型:国产软件 卡牌游戏版本:v5.0.019 安卓版大小:437M更新:2018-06-06语言:中文等级:平台:Android官网:暂无

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刀塔传奇手机是一款策略卡牌手游,该游戏取材于dota端游模型,运用全新的游戏模式,打造出不一样的卡牌游戏玩法。指端的操作,不再是死板的卡牌,玩家可以控制英雄滑动走位,还可以按照自己的想法放大招,是不是很像dota端游。快来安粉丝手游网下载体验吧!

刀塔传奇手游介绍

刀塔传奇是部动作卡牌,资料片,不仅可以实时对战,还可以打造,各种阵容随你,更有全新的英雄出现,快来集结你的英雄一起战斗吧!国民动作卡牌--《刀塔传奇》首部资料片“决战圣域”火爆!战队领地,免费打造,英雄能力由你掌控!五军决战,策略烧脑阵容尽情,看谁成为最终王者?全新英雄和缤纷活动将同步揭晓,精彩等你体验。

是英雄,就在此刻,爆发而起!玩,就玩《刀塔传奇》!1,028款助你制霸战场;120,000种英雄打造超级战队;80,000,000玩家激情引爆超神大战;全玩家必玩,《刀塔传奇》英雄集结,等你来战! 

刀塔传奇游戏特色   

q画面,骨骼动画动十足!   

《刀塔传奇》将陆续推出上百种风格迥异的萌系英雄形象,同时采用了全新的骨骼动画技术,全方位还原英雄战斗的激烈场面,甚至连脸上的表情都会跟随战斗而变化!   

掌中微操、指尖大招!首创动作卡牌新玩法!   

首创全新的动作卡牌玩法,战斗过程中玩家可以手动释放大招,谈笑间一招毙敌,给你前所未有的战斗体验。   

公会争霸,酷炫个性装扮  

公会战将打破限制,展开激烈比拼厮杀,实现真正的公会百人大团战!充满个性的酷炫,史诗级打造全新英雄战队,公会的小伙伴共同踏上征战之路!  

英雄觉醒、战队领地,高端策略战斗玩法!   

极富自由的领地系统,免费锻造,英雄能力由你掌控!新一批英雄再度觉醒,更加刺激的战斗体验!千种英雄技能组合,前排后排轻松秒杀,技能打断高阶玩法,玩家操作取胜。   

五军决战,火线来袭!策略烧脑阵容尽情!   

公会1v1v1v1v1火线开战, 5大公会,250人轮番对战!高阶策略阵容组合,快为公会的荣誉殊死搏斗吧!谁是最后王者,让我们拭目以待!

阵容搭配

作为前排物理系输出,雷曼站位位于前排偏后的位置。开场时,雷曼可以在前排强力坦克的防护下,尽可能减轻敌方首轮攻击&控制技能的干扰,舒适地打出自己的第一发击退重拳。

随后雷曼将在敌阵中来回跳跃,影响敌方技能的正常施放,并用强悍的拳脚凶狠地教训敌人。雷曼多次跳跃后将获得一颗心,它能为雷曼抵御一次致命伤害,并获得短暂的无敌时间和部分生命值的回复,

这一强力的自保技能为雷曼肆无忌惮的进攻增加保障。此外,雷曼通过鼓舞士气,为队友减少控制时间,使团队的进攻更加流畅。灵活的雷曼即将搅乱队长大大们的排兵布阵,面对他的强势骚扰,你准备好了吗? 

厄运之源

装备进阶:厄运之源的进阶路线血量、魔抗并不出众,但是其护甲属性同比其他的中排法师比较拔群,配合他的觉醒技能,在中排基本可以在突破600点,同时,他的觉醒技能设计的意图是希望带起一批中排飘摇系法师!这个之后再说!

【技能】:

虚弱:大幅降低一个单位目标的攻击力!

在刀塔传奇同样的减攻技能中,影魔的魔王降临技能50级大幅降低所有敌人的攻击力数值为360点;拉比克弱化能流技能90级降低范围敌人的攻击力数值为540点;潮汐的锚击技能70级范围内敌人降低540点,而厄运之源的技能作为单体技能,降低单个单位的攻击力!影魔的降低所有敌人基础数值为5人,降低攻击力总额为360X5=1800;拉比克的降低范围敌人基础数值4人,降低攻击力总额为540X4=2160;潮汐的降低范围敌人基础数值为3人,降低攻击力总额为540X3=1620,因此,预测厄运之源对于单体目标的攻击力降低应该在2000-1600之间。

而这个技能比较针对目前比较火的几个输出型前排,军团、流浪和狼人!但是虚弱技能的选取目标上,是在范围内随机择1还是锁定最近单位,如果是后者,那么虚弱技能的适用性就会比较低。

噩梦:让一个敌人进入噩梦状态,受到攻击则会立刻醒来。如果该敌人在噩梦状态下没有受到攻击,则噩梦状态会转移给附近的其他敌人,噩梦状态最多可转移2次。

这个技能作为控制技能,在起手的1-2回合就会释放,甚至作为起手技能也不为过,作为一个中排,如果他就位之后起手释放噩梦技能,那么噩梦技能往往会起到打断许多中排的抬手技能,更有甚者通过转移噩梦来控制掉许多前排的起手技能,如狼人的破甲、流浪的战吼等。

大招:恶魔掌握-控制一个敌人让他无法移动并且持续受到魔法伤害。持续施法期间免疫控制效果。

这个技能有点类似于弱压制性技能。可见这个技能是不能被打断,当然不排除被沉默的可能,因为沉默在刀塔传奇的设定中不属于控制技能。

在压制期间,厄运之源和目标都无法移动,同时厄运之源本身持续施法,也就是说厄运之源自身在大招期间没有普攻和技能动作。而压制目标仅无法移动,但是还是可以普通攻击和释放技能。从技能特性而言,这个技能的目标选取应该是会选择最近单位。但是实际效果小编预测并不是很好。仅对于开大后的狼人飞扑之前具有很好的压制效果,而对于其他的前排基本没有特别效果。

【点评】:

厄运之源的签到问世,无疑是龙图希望通过签到英雄让普通玩家具有对抗当前热门魂匣组合狼人、虚空等英雄的资本。

那么如何合理运用厄运之源来达到这个效果,就需要一定搭配,这里小编说几点

1、由于噩梦技能的存在,使得厄运之源在配合前排法系突破可以比较完整地发挥他的法系辅助作用;

2、而巫妖作为飘摇系的法师,其技能向性与厄运之源有着很好的默契程度,但由于巫妖尚未觉醒,因此可能在搭配上并不能发挥完全效果,但如果搭配上神牛这种以法系输出兼控制的前排输出坦克会有很好的发挥,通过神牛的控制和噩梦技能的衔接,让神牛可能在面对双T阵容时也有一战之力;

3、历代签到克魂匣,从猴子克魂守、到炸弹人克PA、虚空、仙女龙。小编相信,厄运之源的问世是给了如今弱势的法系队伍一个不小的支持。

更新内容

【新增内容】   

1、增加商店助手功能,在英雄界面查看时,如果合成所需的零件或者整件在商店和兑换处正在出售,会提供快捷跳转的。  

2、每个公会设置友好/敌对公会的上限增加到6个。 

3、现在在公会界面,直接点击公会活跃度的图标就可以显示自己近7天的活跃度了。  

4、永生梦境结算的时候,增加,数量为当日最高一次伤害量20%的,最高上限100万,通过邮件发放。

5、公会日志以及公会邮件中,将手动发放、需求、贪婪做了标识。   

6、现在,王座之塔的宝箱动画可以被跳过了,只需要在动画开始播放的时候点击屏幕即可跳过。  

7、竞技场和巅峰竞技场调整队伍有10秒冷却时间,进攻之后会有15秒的冷却时间。  

8、现在,在任意商店中都有了切换商店的按钮,可以更方便的跳转到其他商店中了。  

9、无尽梦魇增加守卫云游武僧和小精灵的关卡。  

10、公会英雄的任务在还剩30分钟的时候,如果任务尚未完成,会给所有投入能量的成员发出即将到期提醒的邮件,收到该邮件后别忘了组织更多的小伙伴一起来完成任务哦。  

11、书籍《骨魔赛跑》现在可以阅读了。  

12、在挑战团队副本关卡的时候可以查看即时伤害了,并且现在在伤害排名界面可以显示所有公会玩家的最高伤害了。  

13、新增了书本,可以在17章精英副本中获取书页。   

【英雄平衡性调整】  

1、小小:   

投掷:伤害提升  

拔树:伤害提升   

山崩:眩晕时间增加  

2、巨剑骑士   

符文剑:各颜色效果提升,每次符文剑转变形态后,会给自己加一个buff,增加护甲魔抗和攻击力,符文剑转变形态的间隔时间变长   强化符文剑:效果提 

龙吼斩:伤害提升   

翔空斩:伤害提升   

半月斩:伤害提升  

3、拍拍熊   

狂击:伤害提升  

熊族烙印:提升每层印记的额外伤害  

4、灵魂守卫  

傀儡克星:修改为使敌方的召唤物和幻象受到额外伤害,当敌方的召唤和幻象死亡时,灵魂守卫会恢复该单位总10%的生命  

优化 

1、觉醒,觉醒合成道具,超觉醒,完整的神器部件将无法卖给商人,避免误操作。  

2、挖矿后的聊天信息中增加铁和木材图标。  

3、竞技场规则补充说明切磋功能。  

4、现在在魔法面包不足的情况下不会搜索多人矿了。  

5、优化了洗练界面保存上次洗练英雄的功能,解决了多账号登录英雄冲突的问题。 

6、优化了输入邀请码时,键盘会挡住输入的邀请码的问题。  

7、优化了月亮女神的形象,现在女神看上去更加娇俏可人了。   

【bug修复】 

1、修复点击聊天框中按键盘上的语音按钮会闪退的问题。 

2、修复月亮女神法师形态月光圣域在特效消失后实际效果还会持续1分钟左右(回血效果)的问题。 

3、修复尸王群尸之王技能实际效果比面板技能低一级的问题。 

4、修复如果吸血鬼满能量中了冰龙寒冰坟墓后转头攻击队友,那么在结束的时候会背对敌人施放血祭导致空大的问题。 

5、修复了竞技场切磋结算界面会显示有经验增加的问题。  

6、修正了公会标记在巅峰竞技场显示不正确的问题。   

7、修复了尸王群尸之王技能实际效果与面板不匹配的问题。 

8、修复了武僧觉醒任务第一部描述文字错误。  

9、修复了水人复制的幻象满能量不会开大的问题

特别说明

手游截图

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