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影之诗国际版

影之诗国际版

应用指数:5

类型:国产软件 卡牌游戏版本:v2.1.20 安卓版大小:1.52G更新:2018-08-11语言:中文等级:平台:Android官网:暂无

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影之诗国际版是一款卡牌策略手游,主要是中速死和加强的奶炮让环境有些提速。以前下个艾琳能苟到9、10费,现在魔将军或是白龙宝石姬直接打爆,你只能解,苟不住的,喜欢的朋友快来安粉丝手游网下载吧!

影之诗国际版官网简介

《影之诗》 (shadowverse)是由日本cygames公司开发的卡牌对战手游。

多玩家都知道,人气rpg 游戏《巴哈姆特之怒》是cygames旗下知名的卡牌游戏,而本次公开的手游新作《影之诗》中,《巴哈姆特之怒》中的卡牌也将强势登场,玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战。

每一张卡的卡面都绘制的非常精美,而且由卡的边框代表卡的稀有度,却不会影响游戏的公平性,很不错吧!这款游戏需要你用自己的高智商好策略来取胜!

影之诗国际版

影之诗手游卡组攻略

卡组类型:鱼丸(超越者)-混轴鱼

01 创造术*3

2 魔铁狂狮*3 伊卡洛斯*3 机动翼剑士*2(补充2费曲线,有时给543有意外的作用) 汉姆林*3 被赋生者米莉亚姆*3 火箭喷射拳*2(针对原初龙,原初龙进化原初后画皮解不了)3 画皮*3 狂热的机械兵*3

4 人偶师的线*2

5 丝碧涅*3 哈克菈比*1(补充过牌) 无心之斗*3

678 神伟的遗物*2 人偶少女奥契斯*1(补充人偶,极少数情况能作为人偶终端,目前人偶量不太够)9 反击(复仇)的人偶师诺亚*3

卡组思路:使用大量赚节奏的卡牌压制对手,并通过诺亚解决战斗。

卡牌分析:

创造术 补充一费卡位洗解析,偶尔能配合米莉亚姆和哈克菈比。在这套牌里的意义不如在降神鱼里大,不过还是很好用的。

魔铁狂狮 洗121。121能提供过牌,并和2血随从(通常是22或者残血的高攻击随从)交换。尽管没有带加速,依然很好用。

伊卡洛斯 假卡,131经常能换掉中期较大的残血随从,可以弥补后手的劣势。同时补充两费曲线和造物总数。

机动翼剑士 主要是补充两费曲线,洗的323和543有时有奇效。

汉姆林 假卡,4费复制121直接爆炸,复制131可以一转攻势,或者在手牌中留下解牌/造物(面对原初的时候多用造物+火箭拳解决进化后的原初)。也可以复制别的,比如悬丝傀儡或者米莉亚姆。

被赋生者米莉亚姆 假卡,先手3费可以直接打出2+1,2费比起323也更为灵活。一些对局也可以洗543和755来达成补充伤害/无限资源。缺陷是依赖共鸣,不过323、创造术和进化伊卡洛斯都可以辅助共鸣。

火箭喷射拳 针对原初龙,原初对于鱼丸并不好解,而解不掉对面就一键养鲲了。也可以用来砸炎将一类必须解的卡。

画皮 等效打3+打1,灵活的解牌,悬丝傀儡能留在手中更能辅助之后的回合。先手解白雪尤其好用。

狂热的机械兵 323定向过牌,过的造物都是高质量随从。

人偶师的线 主要是用来,过荆棘解妖精,有时候也可以用来解存在大量1、2血生物的场面,例如我方后手,敌方中速皇五费打白嫖法师进化323解进化后的伊卡洛斯,没有丝碧涅情况下可以用线。

丝碧涅 假卡,总身材536已经不亏,而打1经常能解掉很大的随从(例如上面讲的情况,有丝碧涅直接进化丝碧涅解21,白嫖法师直接被炸死)。能配合到更多造物就更舒服,当然没必要留在手里等配合,该抢节奏就是要抢,这套牌没有降神和加速恐怖的解场,就更加依赖节奏了。

哈克菈比 补充过牌,在这套牌里不算那么好用,但是能过2也是舒服的。

无心之斗 很灵活,面对速妖一类抢血职业可以变洛伊德进行防守,面对铺场职业可以变维多利亚解场+站场。7费会带有毁灭效果并+3血,可以变洛伊德防一些大疾驰怪(比如10c猴子),当然也可以变维多利亚解大怪。额外提供的悬丝傀儡可以拿来解场,也可以留给诺亚/奥契斯。

主炮 假卡,这套牌的主炮通常只能打3-4,但是先手足够杀亚瑟全家(除了亚瑟自己),并且能解掉妖精的场面一转攻势。有时后手也能用来手撕言灵,不过后手打言灵本来就劣势,帮助也不大。

奥契斯 补充悬丝傀儡,极少数情况(因为国服的混轴鱼傀儡不够多)可以拿来作人偶斩杀终端。但是比较僵硬。

诺亚 斩杀终端,不配合任何傀儡斩5,最高斩11(算豆则为13)。中期不用刻意给诺亚留傀儡,节奏最重要,场面快丢失或者快到9费双方均势可以考虑留傀儡给诺亚增加斩杀线。

可替换卡位:

更多的奥契斯。目前人偶不够,奥契斯不适合作为斩杀终端,但是8费裸下有时候很僵硬(比如先手面对中速皇,如果解不掉所有士兵下回合对面一个小区就爆炸了)。如果去掉一些卡带更多补人偶的牌可以考虑。

去掉奥契斯。奥契斯很僵硬,有些时候并不好用,但这样有时会整整降低诺亚6点的斩杀线。

去掉哈克菈比。只是多一张过牌更流畅而已。

去掉火箭喷射拳。说实话这东西面对很多原初以外的也好用(比如炸炎将),不过不针对原初还是可以替换的。

不建议替换卡牌:

丝碧涅。丝碧涅面对速妖在对方没有打出旋律时极强(特别是先手),面对其他很多卡组也能够少许赚节奏同时过牌。在混轴鱼体系中,抽造物没有那么重要,因此丝碧涅比哈克菈比好用的多。

神伟的遗物。这套卡的主炮8c下基本只能打3-4,但是足够解亚瑟和妖精的场面,一个返场有时就能决定胜局。(后手打中速皇本来就劣势,解不掉也正常)对局分析:

中速皇 谁先手谁爸爸,我方先手8c可以直接主炮杀亚瑟全家,对方先手一般我们没法像降神鱼那样手撕亚瑟场面。抢节奏就是了,不要让炎将/白嫖站住大家都懂,对方亚瑟后如果我方之后可以借助诺亚斩杀,并且我方并不能舒服解场,解掉熊、老鼠和狗哥(但是基本狗哥一上场马上就死了所以不用我们解)即可,如此对方就不能用小区贴守护。

脸皇 前期就是解,五费如果对面选择女忍准备接榭丽雅斩杀,立刻无心变洛伊德并进化洛伊德,能够很好地抵挡伤害。之后脸皇就会失去场面,竞速就行了。

速妖 拼命解,注意解场的时候尽量不要让自己的怪1血(如果做不到也得解,没办法)。线可以过荆棘解大量妖精,丝碧涅可以炸死很多妖精,最后主炮压下去就赢了。无心大多数情况尽量变洛伊德护脸,尽量进化防止被对方新上的怪进化后解掉,如果7费能再下洛伊德就很稳了。

节奏妖 很难的对局,对方节奏不见得比我们差,大机枪(你们可能叫太太,633,其实就是卡西欧佩亚)解场很强,维纳斯能提供大量过牌,冰晶光芒和10c猴子也很难处理。但总体还是抢节奏最后诺亚斩杀,没什么好说的,我们基本防不了对面荆棘以外的任何东西。

原初龙 对方7c前我们抢节奏,原初龙节奏不算差但也不算好,一般我们能拿到场面。对方7c(此时我们很可能6c或5c)时的原初一般会进化防画皮,所以要提前留好造物+火箭拳一套直接炸死原初,炸完后没被阿吉踢死我们就可以反过来打脸获胜。最后期如果血线紧张但是诺亚斩杀在即,不如防一下爱娜,注意对方可以自己上怪补充爱娜斩杀。

林德龙 节奏比原初龙更差,渡过银冰龙人之后就能很舒服地打脸,处理龙谷的时候全解和打脸看不见之间要考虑一下,越接近诺亚斩杀阶段越要打脸,否则全解大多数时候更好。威压能防就防不能防拉倒,我们有很多121,被威压后还能过牌继续铺。一般我们不会进入单邪龙能斩杀的血线,所以不防林德斩杀。

控龙 和林德差不多,对方跳费越多我们越难受。尽量在九费补出足够多的傀儡诺亚斩掉,不然对面下宙斯就难受了。

教会教 教会教中期的场面相当强,我们解场不会很舒服,但还是要解。能防阿酷喵、黑贞和幼贞(323)尽量防,断罪天盾没法防所以不防。神盾对我们根本没用。处理白雪的时候多数时候画皮最好,但有时候也可以不画皮,例如先手两费魔铁/伊卡洛斯,对方上白雪,可以直接用22撞白雪再下米莉亚姆+121站场/131解场,这种打法除非对方打星之奔流(大多数教会教都不带)否则都更赚。

奶炮教 如果舒服的话可以洗一次755让对方难受一下,不舒服还是铺场补伤害,轮换的奶炮没有无限那么多奶,并且也没有审判和库鲁特,我们一般在丢完场面前不会被打得血量危险,也没有那么容易轻易丢失场面。因此抢场面补伤害,最后诺亚斩掉就好,对方的大量奶会阻止我方舒服地抢血,不过这也没办法。

送葬死 理论上存在的职业。6c新关7c宙斯根本没法防,换句话说就是根本不用防,抢就是了。如果对方真的能不断复活宙斯并且我方前期展开不顺那也没办法。

中速死 理论上存在的职业,我觉得没法玩,中速死就是依赖魔将赫克托一波压死的打法,问题是你前面场面都不行凭什么压死别人呢。抢节奏抢着抢着应该就赢了,赫克托反打一波一般都要解场,剩下一个赫克托我们很容易处理。

猫鬼 解,解干净同时血量安全就赢了。注意爪子的额外斩杀,猫能防则防,有些奇怪的猫鬼会带745所以能防最好防一下。

复仇鬼 抢节奏就赢了,对面上贝尔芬格就是帮我们打伤害。如果没法直接抢死最好把场控住,最后诺亚斩杀,对方进复仇后的攻击力度还是很可观的。

控鬼 感觉上和复仇鬼差不多,但是对方更偏向防守一点,并且会有启示录解场,这点要注意一下。这个对局对方血量通常也不会多,除非对方在我方9c前一回合打面具,否则一般诺亚斩杀就可以了。

耶梦加得鬼 如果对方顺利打出544和耶梦加得并且我们未能消灭对手,那么就要等到诺亚才能斩杀,中间我们铺场只不过是让对方的耶梦加得有了更多的意义(当然你不能不铺场不然自己就直接被踢死了)。耶梦加得鬼自残不是很厉害,并且通常也有面具,所以不那么好打。

言灵法 最好抢节奏打死,但是禁忌抢节奏实在太厉害了。小心一手对方先手366大叮咚接幻影术士,如果我们4费解完大叮咚不解366就会爆炸,所以一定要在366能炸前解366。6费后对方基本能在自己的回合手动触发366所以能防则防。赫特尔能够抢节奏并护脸,的确比较难处理。不过言灵法366以外就没有aoe了,防好366就会舒服很多。先手我们可以9c直接诺亚带走,然而后手对方先言灵,所以后手最好准备好必须打主炮手撕言灵的准备(这对于混轴鱼并不容易,但是这是没办法的打法)。

直伤法 炎弹我建议不防,因为防的话实在是太不舒服了,不如赌对面没有/没带。5c防一手风怒之术,对面基本就会打魔法始祖,后面对面一个风怒就能把我们解干净,后面我们铺场只是阻止对方直接进攻而已。如果没能迅速打死,最好准备下诺亚斩杀,当然该抢节奏还是要抢。如果对面8c成功打出天轮剑巨像我们就会比较难受,然而难受又有什么办法呢,火箭拳砸掉继续准备诺亚就是了。对方上完始祖之后就会开始抢血,我们并不一定能够顺利度过黑龙时期达到9c,有些关键回合甚至可以不上怪防马纳利亚飞弹。另外,李维还是要防一手的。

大美法 大美法的解场更多依赖小美,我们铺场踢脸就是了。先手会很舒服,而后手则可能被大美轰死,这个时候如果场面在我们这里,我们可以下无心变洛伊德,在不影响斩杀情况下悬丝傀儡也可以直接下,所谓人多挡大美,然后再诺亚斩杀。

降神鱼 我们到7c前节奏都比对面好,尽量多抢血保证之后诺亚能顺利斩杀。7c后节奏就完全在对面手里了,铺场阻止对方迅速打脸,9c诺亚斩掉就好。对方只有323一种墙,可以用火箭拳/131/画皮解掉。诺亚的斩杀比100分快一回合,即使后手也不用担心敌方斩杀问题。

混轴鱼 我没遇到过,不过我觉得也就是互相抢节奏的事了。

人偶鱼 人偶鱼的节奏不好,所以压**起等诺亚更加靠谱。

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