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应用指数:5 分
类型:RPG游戏版本:v3.0.1 安卓版大小:1G更新:2018-08-17 16:46语言:中文性质:网游等级:平台:Android官网:暂无
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raven掠夺者手游4399版是一款大型的3d即时动作类魔幻手机游戏,网易代理还原的还是比较好的,首冲福利不错,多玩几天先好好体验下,暴击爆伤是相辅相成的,道理你应该懂,堆就是了。心动的你还在等什么,快来安粉丝手游网下载体验吧!
《Raven:掠夺者》是网易游戏重金代理,韩国Netmarble出品的大场面史诗动作手游,制霸韩国App Store畅销榜长达五个月之久,荣获G-Star“2015韩国游戏大奖”、2015年金翎奖“玩家最期待移动网络游戏”。电影级蓝光画质,革新武器决定技能设定,全方位自由动作体验,大场面多人实时屠龙战,《Raven:掠夺者》重新定义动作手游!
1、大场面史诗动作手游
2、钢铁碰撞血肉,诠释手游致命打击感
3、重甲动作美学,开启中世纪屠龙之战
4、指尖蓝光画质,高清电影视觉
5、武器决定技能,搞自由度动作盛宴
假设一个人的面板中,暴击率基础是X,暴击伤害基础是Y,元素攻击基础是Z,物理攻击造成的伤害是H(打自己过不了三星的图时,物理攻击的输出大致在1000-2000 之间,我在测试暗黑寺院终极boss元素抗性的贴子中可以看出来)
这时候我们计算暴击率a,暴击伤害b,元素攻击c带来的收益
暴击收益:(a×Y-a×1)÷(X×Y+(1-X))
暴击伤害收益:(b÷Y)×【X×Y÷(X×Y+(1-X)×1)】
元素攻击收益:c÷(H+Z)
暴击收益公式:(a×Y-a×1)÷(X×Y+(1-X))
增加了一定概率的暴击伤害,也就减少了一定概率的普通伤害。暴击率带来的伤害增量要首先拿增加的暴击伤害减去减少的普通伤害。增加的暴击率是a,所以增加的暴击伤害是a×Y,减少的普通伤害是a×1,所以伤害增量是(a×Y-a×1)。攻击造成的伤害包括普通伤害和暴击伤害,暴击伤害是X×Y,普通伤害是(1-X)×1,所以基础伤害是(X×Y+(1-X)) 。伤害增量除以基础伤害,得伤害增益,也就是(a×Y-a×1)÷(X×Y+(1-X))
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